Ли Седоль против AlphaGo. Ходы № 37 и № 78, которые открыли новую страницу в истории Го

В своем выступлении рассказываю о знаменитом матче между чемпионом мира Ли Седолем и нейросетью Google – AlphaGo. Разбираем партию № 2 и партию № 4. Во второй игре AlphaGo удивила всех необычным решением, вероятность которого в человеческой игре составила бы около 0,0001 процента. В четвертой игре удивлял уже Ли Седоль, который нашел очень необычный ход, который запутал непобедимую тогда нейросеть, спровоцировав ее на цепь ошибок

Расшифровка видео

Поиск по видео
Вступление. Кратко о матче между Ли Седолем и AlphaGo
0:00
даже я давал комментарии с в то я помню в то время журналистам и сказал Ну может
0:05
быть не россеть обыграет выиграть две партии максимум из пяти Но то что
0:11
человек будет победителем у меня не было вообще Никаких сомнений к нашему ужасу
0:16
лиси до проиграл первую партию А ну мы подумали что он разогревается вот потом
0:22
он проиграл и вторую и вот вторую мы сегодня коротенько посмотрим потому что во второй партии мы наконец поняли что
0:30
что-то не то творится вообще в третью партия была очень
0:35
драматичная потому что там на кону стоял миллион долларов и если бы он проиграл
0:42
третью партию то он лишался возможности вообще на этот приз
0:47
претендовать идоль бился Там просто как лев до последнего проиграл
0:52
её чет игра была единственная которую ему удалось выиграть ИП
1:00
став единственным человеком который обыграл гуглов росет один раз хотя бы после этого никому никогда это не
1:06
удавалось там условно сотен игр которые были сделаны вот Ледо удалось сделать одну штуку Он нашл такую некоторую
1:13
уязвимость вне сети как сказал Google мы всё пофиксили так что не переживайте больше это не повторится оно не
1:20
повторилось и начать я хотел как раз вот знаменитой ВТО
Нестандартное решение нейросети поставило Ли Седоля в тупик
1:27
иде сре которая поставила его в тупик оно
1:32
было совершенно Непонятно И как обсуждали тогда что два есть варианта
1:39
либо не россет ничего не понимает в го либо мы ничего не понимаем в го настолько решение Это было необычно это
1:46
ход номер 37 то что мы называем способностью человека
1:53
адаптироваться к новому это нейропластичность и интересно то что Лидо вме
2:00
которые с ним работали удалось его в этой очень драматичной очень стрессовой
2:06
ситуации так настроить что он смог к четвёртой игре подойти с какими-то новыми идеями но сейчас мы смотрим на
2:12
него скажем на человека который воспитан в человеческой школе го о том что
2:18
человек всегда превосходит компьютер компьютер никогда не может обыграть человека потому что он не способен
2:25
мыслить он не понимает ничего в стратегии и вот мы сейчас с вами посмотрим
Партия № 2, смотрим игру с начала до 37-го камня
2:30
начало первые 36 ходов этой партии они я не буду са сильно комментировать те кто
2:36
смотрит на го первый раз заодно посмотрят как вообще игра начинается на что это похоже и только некоторые сделаю
2:44
акценты вам для понимание того что здесь происходит у нас лиси доль играет белыми
2:51
за чёрных играет Альфа го Нера сеть ну здесь ничего особенного не происходит вы
2:57
видите просто как игроки позиционируются и расставляют сейчас свои камни по
3:03
ключевым зонам а ключевые зоны – это углы и что мы здесь можем увидеть
3:09
сейчас мы можем увидеть что Нейро делает очень интересное действие То есть она
3:16
как бы перескакивает видите с одного угла на второй это очень человеческая стратегия называется это проба
3:24
по-английски или как сказать разведка боя
3:30
это стратегическое решение это уже в принципе да это можно симулировать это можно забить как сценарий но это уже
3:36
наводит на скажем некоторые размышления потому что она провоцирует человека
3:42
реагировать и хочет таким образом задать некий тренд в рамках которого чёрные
3:48
дальше будут стратегирования какие-то решения дальнейшие и обычно как раз вот
3:54
это классический такой ответ максимально Мягкий и неопределённый со стороны белых на разведку боем а дальше она
4:01
возвращается к работе с тем углом ради которого она эту проверку и проводила И
4:07
сейчас мы увидим с вами ещё один перескок Обратите внимание тоже это очень человеческая игра когда мастер
4:16
высокого уровня не ведёт условно говоря свои вот эти позиции или диалоги линейно
4:22
от а к б а играет сразу на нескольких полях в данном случае чёрный играет в
4:28
трёх зонах справа слева у него недостроенный камень и
4:33
наверху вот он добавил камень То есть он играет объёмно по всему полю в этом
4:39
сложность го как игры потому что нам приходится одновременно вести сразу несколько Вот таких ну скажем схваток
4:45
боевых и мы видим как белый пытается поймать на этом чёрного и
4:52
поставить чёрного перед пробно дест
5:00
Нине сти сейчас мы не будем вникать в то что здесь происходит нам важен будет
5:05
результат он будет достаточно понятен для того кто про гончего не знает Сейчас я вам его
5:12
прокомментируй Мы видим что Чёрные камни большая
5:19
группа осели в углу окопались в углу и вот которые находятся снаружи в
5:26
окружении преимущественного количествах во очевидно что э ные слабые Это так и
5:35
есть собственно белый дожимает этих чёрных ставит их под угрозу полного окружения и Чёрный их бросает он их
5:44
жертвует он ими не занимается поддерживая важные камни и мы сейчас
5:49
приближаемся к тому самому ключевому ходу который преставление том что
5:58
вообще это сейчас мы видим А что белые задают тон игры у белых инициатива в
6:04
руках достраивается последняя позиция на последней А неосвоение
6:11
сейчас всё поле кроме центра так или иначе камнями как-то поделено где-то
6:17
чёрные где-то белые Ну такая есть некая перемешанный наступает время того самого
Разбираем камень 37, стоящие за ним идеи и почему он настолько необычный.
6:23
удивительного хода который ээ поставил лиси доля в такое положение что он ушёл
6:28
курить на 5 минут просто встал и ушёл подумать А дело в том что этот ход он
6:34
даже если вы Ну про гончего не знаете он необычны может вы тоже можете увидеть
6:40
его необычность что он вылез в центр Первый из всех Обратите внимание он выступил вот сюда в середину этого поля
6:47
и необычность его в том что так человек никогда не играл До этого То есть это
6:52
чудовищная ошибка грубейшая с точки зрения всей нашей человеческой логики
6:57
того как мы вообще понимаем равный взаимовыгодный делёж что имеется в виду
7:04
Обратите внимание что все камни они стоят по периферии на определённом отдалении как от центра так и от края
7:10
например сейчас будет Синяя синяя полосочка и если Вы посмотрите на другие
Объяснение концепции территории и влияния
7:18
стороны доски то там много камней которые стоят вот на этой синей полосочки А вот тут например у нас три
7:24
белых стоит ещё один белый чёрный это называется линия территории то есть эта
7:29
линия достаточно близкая к краю чтобы вот всё что синим цветом окрашено
7:36
удерживать и превращать свою собственную территорию Мы в го можем делать очень
7:41
интересные вещи мы можем не бороться с противником в лоб Например если бы мы
7:48
понимали что у нас есть только территория то тогда бы белым пришлось бы бороться с чёрными наверху потому что
7:54
там только Чёрные камни претендуют на территорию а чёрным пришлось бы
8:01
кос отме мы можем сде очень интересный парский обмен потому что кроме
8:06
территории на краю у нас ещё территория в центре и камни которые стоят на
8:12
четвёртой линии То есть всего лишь на одну линию выше Они как раз нацелены на то чтобы зарабатывать территорию в
8:18
середине поля и получается очень интересная история мы можем уступить
8:24
сопернику гот землю и вять не взять территорию на четвёртый Ну
8:30
называется это влияние или наоборот мы можем уступить нашему сопернику а по
8:36
факту В каком-то смысле партнёру наоборот центральную часть и сосредоточиться на периферии зачем нам
8:42
это нужно это нам нужно для того чтобы избегать прямого конфликта например только за территорию или только за
Выход на пятую линию, как нарушение концепции сбалансированного дележа территории и влияния
8:48
влияние А что делат нейросеть она ставит свой камень выше вот этой скажем зоны
8:55
равного обмена то есть Она позволяет сейчас белому взя вять больше территории
9:01
то есть территории по четвёртой линии А в го есть такая терминология называется Оки умов или ход Спасибо это когда мы
9:08
позволяем сопернику зарабатывать больше чем ему надлежит зарабатывать в данном случае Вот этот чёрный камень с
9:14
треугольником это классический ход который позволяет белому получить сразу
9:19
преимущество по очкам И как вы видите потом уже была аналитика проведена
9:25
примерно о деся доля вероятности того что хо сде человек это та аналитика которую
9:33
выдала часть нейросети она в то время была скажем разделена условно говоря на два полушария они повторили архитектуру
9:41
мозга часть нейросети занималась тем что она стратегирования
9:59
шанс на выигрыш то есть смотрела позиция вообще Победная или нет И вот в этот момент когда нер сеть выбирала ход в ней
10:07
внутри случился конфликт потому что та которая отвечала за опыт говорила это делать не надо не делай это а та которая
10:15
отвечала за шансы на Победу сказала что этот ход даёт шанс максимальный на победу и Видимо у них так было настроена
10:23
вот вот это вот баланс что вот это полушарие условное часть которой за творчество отвечала Ну так это можно
10:30
назвать за шансы на Победу она перевела опыт и в нейросети была Дана Зелёная
10:37
галочка на то чтобы сделать совершенно нестандартный ход Да понятно что это был очень большой стресс фактор для игрока
10:44
потому что он не понял вообще что происходит и долгое время не мог понять но и для нети это тоже же вопрос должен
10:53
хо быть осмысленным в НМ же должна быть какая-то идея И что нам сказали аналитики
10:59
из Майна из Гугла чтоб на их взгляд именно вот в появлении таких решений мы
11:05
начали видеть некое условно про образ стратегирования с точки зрения нейросети
11:10
потому что вот этот ход он не только очень долгосрочный мало то что он нестандартный Бог с ним не только он
11:16
долгосрочный он ещё и касается вот судьбы тех двух чёрных которые слева
11:21
стоят помните вот я говорил что их сейчас почти вот окружили уже вот они активируются Здравствуйте они
11:28
активируются вот этим ходом и должны будут включиться в большую стратегический замысел если белый поведётся на эту историю что
11:36
же там происходило дальше это называется стратегия а МАСИ придуманная в Японии японцы достаточно
Стратегия амаси (ослабление противника) как замысел AlphaGo
11:43
быстро Ну они как условно там 300-400 лет они занимались го они очень быстро поняли что в лоб вообще победить в го
11:51
невозможно Если ты не съедаешь не захваты чужие группы то они быстро усиливаются и начинают бить тебя отсюда
11:58
поя идея не прямой стратегии а именно например стратегии ослабления Например
12:03
можно ослаблять через усиление как бы это странно не звучало Вот такая странная может быть стратегия может быть
12:10
стратегия
12:24
[музыка] закипел воровать значит из костра
12:31
паления вот как правильно формулируется это всё касается вот этой стратегии ослабления и что придумала нейросеть она
12:39
придумала довольно интересную штуку вот как дальше развивалась игра человек начал кстати говоря он действительно
12:46
выдающийся мастер начал исследовать этот камень пытаться понять что он вообще такое ну путём чего путём тыкая его
12:53
трогание значит он его изучает камень начал расти есть Это означает что
12:59
какая-то важная не россеть от неё не отказывается Окей сказал про себя лиси
13:04
доль и в данном случае заметьте он не пытается сразу эту территорию закрыть он понимает что здесь какой-то подвох не
13:11
хочет он брать территорию справа А пытается как-то найти в чём же в чём же там замысел и нейросеть начинает сейчас
13:19
такую большую опутывающая
13:29
свисают сверху вниз и соответственно белый вынужден реагировать Да это вот
13:34
территория которую предлагает нейросеть чёрному Белому в качестве такой вот
13:40
откуп Забирай А что она хочет непонятно нету ещё этого то что она хочет появится
13:46
примерно через 50-60 постановок и вот мы сейчас видим ответы это было в
Отдай малое, возьми большое. Разбираем возможности, которые стоят за 37-м ходом
13:54
игре ответы Лидо и Вот видите объединила эти три
13:59
камня сейчас то есть она Мёртвые слабые камни сделала живыми вписала их в общий замысел замысел – это атаковать два
14:07
белых вот четыре белых которые двумя двойками стоят Это её идея А цель этой
14:13
атаки простимулировать белых помочь чёрным вырасти в центре вот
14:18
там какая задумка то есть на плечах белого начать зарабатывать не съесть этих белых не окружить их не уничтожить
14:24
потому что это неправильная идея мы вообще в го не уничтожаем мы играем всегда на развитие но вопрос За чей счёт
14:30
в данном случае чёрные хотят получить банкет за счёт белого белый пытается
14:37
лиси доль каким-то образом контратаковать и на этом у него начинается разрушаться позиция сейчас
14:44
Это совершенно не очевидно мы не будем там сильно глубоко вдаваться в это всё я вам сейчас хочу через какое-то время
14:49
показать а какава была правильная стратегия это выяснили Через несколько лет когда анализировали эти игры пытаясь
14:56
понять А что нужно было делать за человека смотрим Что делал он он рвт этих
15:01
чёрных пытается играть на слабостях и в процессе этой игры оказывается что
15:08
чёрный как я вам говорил изначально постоянно усиливается если мы кого-то не уничтожаем мы его усиливаем и идея
15:14
чёрных Вот она выглядит вот так вот такими сначала двумя обводным маврами окружить вот эту зону с этими белыми
15:22
камнями А потом когда эти белые [музыка]
15:27
кани на то что мы их захватим выйти вот туда в центр и захватить весь центр это
15:33
случилось примерно через 150 постановок это достаточно большой
15:38
масштабный замысел и Ледо это всё понял уже когда нельзя было ничего
15:43
исправить это довольно интересный такой пример А что же рекомендуется человеку
Анализ возможной контрстратегии, которую мог бы применить Ли Седоль
15:50
делать в этой ситуации сейчас заодно немножко мм
15:59
здесь самое главное не усиливать рные камни что
16:05
здесь делается здесь очень необычный ход в качестве правильного рекомендуется который обычно является плохим Что
16:12
является плохим ходом это когда мы нападаем на слабого Делаем его сильнее Ну то что до этого делал белый когда
16:17
рвал чёрных вот смотрите есть самый слабый камень Вот этот чёрный он с трёх сторон окружён
16:22
иный вынужден сечас ответь его усиливать оказывается что невоз поня не подаётся
16:29
никакой логики это берётся только расчётом что только такой дизайн чёрных камней позволяет белым что-то с ними
16:36
сделать почему так происходит Ну трудно сказать так получается что происходит
16:41
Дальше Дальше примерно то что делал лиси доль но немножко в другом контексте
16:47
всего смотрите всего Одно маленькое изменение мы внесли и оно будет сейчас очень сильно работать против
16:53
чёрного дальше Всё просторный будет время находиться позиции вынужденного
16:58
имеется в виду белый сейчас угрожает захватить четыре чёрных камня окружить их и снять с поле поэтому чёрный
17:05
вынужден реагировать следующее интересное действие
17:10
которое не угрожает напрямую но вынуждает реакцию и дальше мы сейчас
17:17
увидим замысел белого замысел белого довольно интересный это не захват чёрных камней а
17:25
превращение их в не организованную ло работать а именно вот смотрите сейчас
17:34
мы заставляем ного захватывать наш камень если мы этого не сделаем то вот
17:39
так вот все чёрные будут с поля сняты поэтому чёрный вынужден чёрный вынужден
17:45
реагировать и убирать чёрный камень Теперь мы с этой стороны с чёрными работаем та же самая угроза угрожая
17:52
захватить все кастам
17:58
на постоянно растёт ещё что здесь Интересно а чёрный вынужден теперь мы
18:04
будем работать со всей группой целиком и если сейчас чёрный не ответят то мы захватим всю группу
18:12
целиком поэтому чёрный вынуждены реагировать и самое интересное то что
18:17
труднее всего в го понять что в этот момент нужно прекратить работать с этими чёрными и отступить и просто укрепить
18:25
свои камни предоставив чёрным страдать на этом поле как говорят в го больные
18:32
камни лучше мёртвых потому что пока Они болеют Они тут будут значит с нами
18:38
вынуждены о чём-то разговаривать если не помрут то предмет для диалога исчезнет
18:44
мы не сможем больше с этими чёрными ни о чём сотрудничать и взаимодействовать это такая ну как бы В каком-то смысле
18:49
коварная конечно стратегия но с другой стороны в ней есть какой-то гуманизм Мы
18:55
готовы лечить чёрных совместно зарабатывая при этом территорию И что в
19:00
результате получается вот те стрелочки которые показывал красный теперь белый не сможет сделать потому что у него одна
19:06
из ключевых стрелок а будет образовываться слабыми камнями они ни в каком стратегическом замысле участвовать
19:13
не могут вот как решается эта проблема Леси доль этого в игре не нашёл он пошёл
19:18
по-корейски в лоб ломать но его в ответ не рать просто скрутила в узел и он
19:24
проиграл эту партию что интересно что Да вот третью партию
Четвертая игра матча. Подготовка Ли Седоля к игре: какую потенциальную слабость нашли корейцы у AlphaGo
19:31
он тоже на этой инерции Всё равно проиграл а но они все эти дни пока шёл
19:36
матч матч проходил таким образом один день игра 2 дня перерыв один день игра 2
19:41
дня перерыв соответственно вот третью игру он прошёл у него было 4 дня между второй и третьей и третьей и четвёртой
19:49
по д две пары суток он не спал все эти дни и они со всей своей командой
19:54
пытались понять что происходит Почему их обыгрывает какая-то
19:59
машина которая не должна это делать и где у неё могут быть слабые места Они пытались найти какую-то идею но может
20:07
быть они думали человек там сидит играет за неё не нет то есть так человек бы никогда не делал это невозможно А дальше
20:14
Они пытались понять А есть ли там какие-то уязвимости потому что вот у нас же у людей есть уязвимости они 100% есть
20:20
Поэтому мы проигрываем и они исходили ко
20:27
играт какие-то точки входа через которые можно работать и они нашли они построили
20:33
гипотезу в которой они действительно нашли единственное наверное слабое место
20:39
Но одно из немногих есть ещё там как оказалось позже которое позволяет эту нейросеть вскрыть оказывается есть два
20:45
типа слабых мест в своё время вот разбирали пончик атаку это когда ты обыгрывает идиотскими ходами это
20:52
вскрылось вот в этом году в январе д чего года вышла публикация научная когда научились обыгрывать сильнейшие
20:58
идиотскими ходами Ну они как бы с замыслом но они реально плохие это странная очень история сейчас с этим
21:05
разбираются Но это же мастера понимаете Они же интеллектуалы Они пытались понять как им через интеллект как им лучшими
21:11
ходами обыграть найдя какую-то уязвимость и вот они нашли эту уязвимость Она её очень трудно объяснить
21:19
но она касается того что нейросеть боится скажем так в кавычках То есть она
21:25
не любит сложные позиции в которых много неде взаимосвязанных участков которых нужно
21:32
считать А у неё стоит лимит по времени у неё есть проблема у неё как бы программно ограничено время которое о может потратить на ход на обдумывание
21:39
поэтому Она старается сложности обходить особенно Она старается избегать сложности если у неё уже идёт выигрыш То
21:46
есть если у неё пошёл вот этот вот как называемый Рей то есть данное то что она уже выигрывает выше 60% у неё стоит
21:53
галочка Старайся игру побыстрее закончить не обостряй не лезь ни в какие авантюры Тебе это не надо Ну так она в
22:01
общем как бы так её запрограммировали в отличие от нейросетей это одна из слабостей человека человек хороший
22:08
особенно вот если японец кореец китаец он до последнего будет рвать как вот э вот голлая собака Даже если он
22:14
выигрывает он всё равно будет стараться играть максимальным вовлечением он да он не будет обострять но он будет скажем
22:21
наносить максимально сильные удары Почему Потому что они известно что ещё будет на косячу на ошибаюсь И где моё
22:29
преимущество у Нейро сети страха нет она знает что она выигрывает на то у неё винрейт Параноя нету и она спокойно
22:36
пытается игру завершить немножко пройдём а вперёд потому что здесь была очень
Разбираем позицию в четвертой игре
22:42
похожая позиция на начале здесь только за чёрных играл лиси доль за белых играл неть вы
22:48
узнаете дизайн это похоже на то что было в той игре при этом не было задачи
22:54
совершенно повторять это действительно ну скажем оптимальный паттерн для игры здесь Леси доль в данном случае
23:01
выступает за чёрных Обратите внимание что он делает Ту же самую пробу Ту же
23:06
самую разведку боем Это хороший ход для этой позиции такой как бы общепринятый но немножко по-другому
23:13
разворачивает свои камни он не ставит свой туда вот наверх помните как ставила
23:19
нейросеть когда у него было три очага Это слишком сложно для человека а сразу строит вот эту группу и поэтому
23:25
получается немножко другой дизайн нейросеть появляется
23:30
и получается у нас сейчас мы просм какое-то количество ходов позиция с которой мы будем
23:37
работать с вами аккуратно ставлю просто чтобы вот я
23:45
думаю сейчас вот будет сразу много камней добавлено Потому что сейчас пока всё более-менее
23:50
ну стабильно у чёрных то есть прошло время и ситуация стала вот такой
23:58
сразу скажу что ситуация здесь не очень хорошая для чёрных Сейчас вы поймёте белых для белых Прошу прощения
24:06
за белых Лидо я неправильно вам сказал Несе здесь за чёрных опять играет Значит она по-другому здесь
24:13
сыграла Это я ошибся значит смотрите за чёрных здесь ситуация лучше чем за белых
24:18
за белых не очень хорошая позиция что мы здесь видим вообще игра территориаль к
24:24
смотрит первый час по в м иново э белых камней в том чтобы получить больше
24:30
территории Что такое территория это камни стоящие на поле и Пустые участки которые камнями огорожены Например
24:38
А так вот у нас условно огороженная зона
24:44
чёрными потому что там белых Нет один там белый стоит он окружённый и я её посчитал ну плюс приблизительно Это
24:50
примерно 25 перекрёстков очков следующая зона которая есть у чёрных это вот этот
24:55
уголок видите он достаточно хорошо огорожен чёрными там ни одного белого Нет это 15 очков территории камня мы не
25:02
считаем потому что камни примерно одинаковое количество на доске тут никого не ели ещё одна зона у чёрных 18
25:11
внизу Примерно это на данный момент И теперь у белых посмотрим 15 это Примерно
25:17
такой же угол как и вот там у чёрных 18 Ну вот они похожи они визуально по-разному выглядят Но если
25:24
посчитать то вы увидите что оказывается территория одинаковая по размеру и вот тут такая сложно сочинённая территория
25:31
из двух кусочков которая примерно равна 30 очкам и Самое интересное – это
25:37
отмеченные треугольником Белые камни Дело в том что все отмеченные треугольником Белые камни на данный
25:42
момент Мёртвые находятся в зоне влияния чёрных то есть по факту Вот это всё это
25:48
территория чёрных в этом проблема белого то есть Лидо как бы он крутился
25:54
как он выкручивал сечас на данный момент и поэтому у не
26:01
очень хороший нй она уверена в своей Победе Но есть один нюанс Дело в том что
26:08
внутри вот этой большой чёрной зоны есть слабые места И вот лиси доль начал с
26:15
этими слабыми местами работать потом когда
Ход № 78 “божественный камень” Ли Седоля. Что в нем необычного?
26:23
обсуждали вообще это рение приво
26:28
Тука потому что ход который он нашл вот такой непонятный ход внутри между
26:34
чёрными и только он конкретно в этой позиции Это касается только вот такой конфигурации чёрных камней запускает ряд
26:42
очень интересных сценариев Дело в том что все эти сценарии если их эффективно
26:47
просчитать позволяют чёрному то есть нейросети отбиться от белого но в
26:55
условиях време логике человека который находил этот ход
27:02
что человек имеет высокие шансы ошибиться И не найти тот самый идеальный
27:08
сценарий который позволит ему решить эту проблему и мастера такого уровня как
27:14
лиси доль на интуитивном уровне принимают вот такие решения оказавшись
27:20
сложной запутанной позиции или в ситуации поражения они начинают находить
27:25
некие нестандартные ходы они могут быть условно ошибочными то что
27:30
сузы называл война путь обмана Но они чертовски хороши в противодействии
27:38
взламывание мозга соперника который находится в таком же стрессе в ограниченном времени ещё на него давит
27:45
то что он Лидер и здесь оказывается что очень часто
27:51
человек ошибается именно вот в таких ситуациях как бы это странно не звучало нейросеть тоже здесь накосячила
27:58
хотя у неё нету страхов нету никакого давления но у неё есть некое программное давление которое каким-то образом
28:05
сработало В чём здесь задумка белого задумка в том чтобы создать
В чем задумка Ли Седоля: двойная атака
28:11
одновременную атаку на две
28:18
разнесённая это тоже очень Гош ная тема камни есть хоть они Мёртвые Ну что
28:23
значит мёртвые не могут выжить мы всё равно их используем все у нас идут на работу живые Мёртвые все должны так
28:30
сказать потрудиться на благо нашей Победы и Если повезёт то мы часть из них
28:37
живим задача белого либо захватить правую часть либо захватить белую часть
28:43
разрушив те самые 50 очков территории и я не буду показывать здесь правильный
28:48
сценарий мы сразу посмотрим идею потому что о достаточно сложны Как там опровергать этот сево ход мы посмотрим
28:56
что здесь как это работает идея в том что
29:01
а белому чтобы выиграть нужно получить ряд камней семьдесят восьмой раз а
29:06
белому ещё нужен вот этот обязательно камень который он сейчас получил И
29:12
сейчас мы видим ответы нейросети которые она делает почему она их делает потому что у неё есть какой-то свой в голове
29:18
шум условно назовём их рисков и страхов потому что вот сейчас например если бы
29:23
она просто закрыла бы вот эти дефекты которые она как бы ну условно говоря не осознавала
29:28
то ничего быдо не получилось но нейросеть она с одной стороны считает
29:33
что сейчас эти риски недостаточно серьёз и она ищет всё время идеальный ход вот с
29:39
точки зрения нейросети идеально было бы захватить вот эти чере белых и спасти свои четыре чёрных они белом не нужны у
29:45
белого разговор про другое о бьёт сразу в две стороны одновременно и следующий
29:51
ход который запу вс
29:56
[музыка] немее действия Потому что сейчас человек угрожает что он соединится вот с тем
30:03
камнем помните который там снаружи стоял когда-то давным-давно он там был поставлен Сейчас мы ему отводим очень
30:09
важную роль он будет нашим эвакуатором он нас будет выводить из окружения и
30:15
нейросеть вынуждена просто не давать Она же это же её территория Она её вынуждена закрывать и дальше происходит следующая
30:26
тепер совершенно другой фланг Прошу прощения совершенно другой фланг видите у нас тут есть слабые камни два белых
30:33
чёрных слабые если их не защитить то Вот так мы их съедаем понятно что чёрный
30:38
защитит эти камни Но а одно дело когда бы мы это сделали на пустом поле а
30:45
другое дело когда у нас появились вот эти вот камушки вместе с семьдесят восьмым семьдесят восьмой кстати Зачем
30:51
нужен если бы чёрный защитился с этой стороны мы бы били бы вот ту часть справа сейчас он уже не работает его
30:58
чный как бы нивелирный не успел сделать защититься слева чёрный отвечает И мы ищем
31:05
следующее Слабое звено бьём теперь вот этих чёрных и они
31:11
уже не могут выйти из окружения это замысел Лидо вам показываю в игре неть быстрее
31:17
сдалась она не стала доводить до этого она просто бросила эту игру в этом месте начала делать так называемые безумные
31:23
ходы пытаясь выиграть как дети играют когда лезешь например просто в чужой
31:29
угол на удачу пытаешься там выжить это отдельно была проблема у лиси доля потому что он был на нерви а он понимал
31:36
что он вроде как выиграл но когда нерас начала делать абсолютно безумные ходы он
31:41
понял что он сейчас проиграет потому что он вообще не понимают что происходит то есть эти ходы были не то что не логичные они были абсолютно Ну они безумные были
31:49
и это его страшно а у него время тикает у него там 30 секунд и он не понимает что ему делать сейчас то есть он видит
31:55
ход который никак ни во что не вписывается даже вот в какую-то вот как тридцать седмой хоть куда-то можно было
32:00
вписать но потом он понял что это она уже всё сошла с ума Но пять ходов у него было там прединсультное состояние
32:08
реально И что здесь происходит здесь происходит следующая вещь белому если бы
32:14
чёрный упирался удаётся снять часть белых камней и разрушить всю
32:19
вот эту огромную зону как так получилось сказать что ль здесь обыграл
Как Ли Седолю удалось провести свою атаку и выиграть?
32:26
е по-честному нельзя против вот этой операции есть очень
32:32
простые решения нох не нашла и когда
32:37
спрашивали А как вот вы так вот вы же такого уровня чемпион А вы такое решение взяли ну странное говорит а мы
32:45
по-другому не играем что мне оставалось делать я нашёл лучшее что вот Обычно я
32:51
делаю в такой ситуации и оно сработало почему оно сработало до сих
32:56
пор никто не знает Ну вот ещё раз повторю что есть версия что нейросеть не любит сложные позиции она пошла от пути
33:03
как бы от простоты А здесь надо было действовать какой-то в другой логике
33:08
человек бы мог бы просчитать что интересно и скорее всего человек бы может быть исправился бы с этим решением
33:15
потому что он точно понимал кто против него играет лиси доль что лиси доль
33:20
большой Эксперт надувать вот такие вот истории непонятные и что нужно потратить всё время А УниверСити был огромный
33:26
запас времени она его тратила знаете как бы вот ну итерация там 3 минутки 2
33:33
минутки 5 минут и у неё ещё был час Вообще она могла сидеть просто час считать но у неё такой программной опции
33:39
не было у неё было ограничение больше минут над ходом не думай Ну и она нашла что смогла Вот вот такая довольно
33:46
Интересная история и завершить я хотел вот этим знаменитой цитатой Штейна о том
Завершение лекции
33:52
что мы можем решить проблему только выйдя на какой-то новый
33:58
и что интересно что на такие уровни мышления на новые мы можем выходить беря
34:04
пример с таких замечательных людей как лиси доль который у нас оказался не поверженный который хотя бы одну партию
34:11
выиграл у нейросетей на этом моё выступление закончено по-моему да
34:18
[аплодисменты]

Поделиться: