В специальном выпуске To The Moon разбираем, что такое лицензии, их виды (MIT, GPL, Apache, Creative Commons) и как они применяются в проектах вроде DeepSeek, Llama, Linux и Википедии. Что такое Open Source лицензии и как они работают в мире технологий 2025 года! Простым языком объясняем, как Open Source помогает зарабатывать и защищает разработчиков.
Подкаст To The Moon — подкаст о мире современных технологий и новостей прямиком из Кремниевой долины. Обсуждаем свежие новости и горячие инсайды из мира технологий, искусственного интеллекта и инноваций.
*Наш telegram канал https://t.me/+0KXjZ6KOBQthZjRi
**Пересказ подкаста сделала нейросеть https://300.ya.ru
Пересказ подкаста
00:00:03 Введение
- Обсуждение тем лицензий и опенсорса.
- Цель выпуска: раскрыть тему для зрителей разного уровня подготовки.
00:00:40 Определение лицензии
- Лицензия программного обеспечения — это юридическое соглашение между разработчиком и пользователем.
- Она защищает права и регулирует ответственность обеих сторон.
- Регулирует распространение и копирование кода. 00:01:32 Типы лицензий
- Проприетарные лицензии: жёсткие ограничения, например, Windows, macOS, Photoshop.
- Свободные лицензии GPL: изменения остаются бесплатными, пример — WordPress.
- Опенсорсные лицензии: открытый код с условиями использования, например, Linux.
00:03:12 Примеры опенсорсных лицензий
- Linux под GPL: изменения должны оставаться бесплатными.
- Википедия под Creative Commons: производные продукты также должны быть под этой лицензией.
00:04:27 Мотивация Creative Commons
- Коллективный труд создателей Википедии должен оставаться доступным.
- Юридические вопросы использования материалов Википедии.
00:06:07 Лицензия DeepMind
- DeepMind 1: лицензия MIT, 21 строка текста.
- Возможность изменения и коммерческого использования.
- Отсутствие гарантий от DeepMind.
00:07:32 Лицензия DeepMind V3
- Отдельная лицензия на код и модель.
- Ограничения на использование модели для полностью автоматических систем.
- Влияние на права человека.
00:10:00 Лицензия Llama 2
- Дополнительные коммерческие условия: одобрение при более чем 700 миллионах активных пользователей.
- Запрет на использование материалов Llama для улучшения других моделей.
00:11:46 Заключение
- Лицензии могут быть простыми и понятными.
- Важность понимания условий использования моделей.
00:13:07 Лицензирование и юридические аспекты
- Компании оставляют себе «рычаги» в лицензиях для защиты своих интересов.
- Юристы компании обладают сильными навыками.
- Ссылки на лицензии доступны под видео.
00:13:48 Происхождение лицензий
- Лицензии изначально разрабатывались для блага человечества, но также защищают интересы разработчиков.
- Основные ограничения лицензий связаны с авторским правом.
- Примеры лицензий: MIT, Apache.
00:14:42 Принципы лицензирования
- Пользователи должны ссылаться на источники материалов.
- Лицензирование схоже с написанием научных статей.
- Примеры популярных лицензий: Apache, Apache v2.
00:15:39 Опенсорс и заработок
- Опенсорсные продукты создаются бесплатно, но разработчики зарабатывают на дополнительных услугах.
- Примеры: Linux, Red Hat.
- Дополнительные услуги приносят значительные доходы.
00:18:36 Примеры нарушений лицензий
- Крупные компании нарушали лицензии, используя пиратские версии продуктов.
- Иск Adobe против Fan в 2017 году: использование пиратских версий Photoshop и Illustrator.
- Судебная тяжба SIO Group против IBM: незаконное включение кода Unix в Linux.
00:20:15 Влияние судебных решений
- Судебные решения зависят от мастерства юристов.
- Дело SIO Group против IBM изменило подход к лицензированию открытого ПО.
- Важность найма хороших юристов для защиты интересов.

