Самодельный квантовый компьютер! Решает алгоритм Дойча-Йожи

Невероятно талантливая доктор наук в области квантовых вычислений решила собрать квантовый компьютер дома. И он решает! 🤩

Расшифровка видео

0:05
Please ребята я вам нашла такую классную индуску Вот уж действительно умница и
0:13
красавица Это просто самый частый комплимент про меня ну вот она-то уж
0:19
точно умница У неё докторская степень в области квантовых вычислений и она сидит
0:24
такая А что я 7 лет училась на это училась и так ни разу и не сделала себе
0:30
компьютер и взяла и сделала Ну естественно это не вот эта дура как в Гугле это просто установка с лазерами со
0:38
всякими поляризационными фильтрами но дело в том что работу-то она делает в
0:43
общем она с помощью своего квантового компьютера смогла решить алгоритм дойча
0:48
жи и это настолько интересно И самое главное что Она единственная во всей
0:53
сети наверное объяснила понятно хотя бы постановку задачи Потому что если вы
0:59
сейчас идёте гуглить что это вот там просто даже на формулу смотришь и непонятно ничего это всё очень сложно
1:07
Так что кто не хочет мозги забивать не надо но я не могла пройти мимо Итак
1:12
во-первых Она рассказывает о том что многие из нас думают что вот квантовые компьютеры — это какие-то суперкомпьютеры которые решат все наши
1:19
мировые проблемы на самом деле говорит квантовые компы как правила хуже обычных
1:26
потому что по сути нужно решать те же самые задачи но в исполне Они слишком дорогие тем не менее существуют какие-то
1:33
задачи какие-то алгоритмы которые можно решить только с квантовым компьютером и
1:39
один из этих алгоритмов как раз алгоритм дойча жи название ещё какое Представьте
1:45
что к вам подошёл этот мутный персонаж и хочет чтобы вы решили загадку В этой таинственной чёрной коробке происходят
1:51
какие-то тайные вычисления вам позволено запустить туда бит информации но или оди
1:57
а на выходе вы получите также какой-то один бит информации предположим вы
2:03
можете отправить туда ноль а на выходе получить один и по результату вывода по
2:09
нулю или единице Вы должны определить что за Таинственная функция в этой коробочке всё это звучит как какая-то
2:17
высосали выдуманная проблема потому что так и есть причина по которой дойч и жи
2:23
придумали этот алгоритм то что этот алгоритм самый очевидный который можно
2:29
решать с помо квантового компьютера Так что Давайте попробуем решить его У нас
2:35
есть четыре возможных функции которые могут работать в этом ящичке первая
2:41
функция не делает ничего То есть ты даёшь ноль она выводит ноль даёшь единицу выводит единицу ребят тут без
2:48
фанатизма между вводом и выводом не происходит Больше никаких таинственных вычислений То есть просто вот ты вводишь
2:56
ноль Да получаешь на выходе ноль или единицу либо это может быть функция которая просто переворачивает значение
3:02
даёшь ноль выводит единицу или даёшь единицу даёт ноль либо может быть одна из постоянных функций неважно что ты
3:10
вводишь ноль или единицу у тебя всегда на выходе ноль а в F4 у тебя всегда на
3:16
выходе единица ответ который он хочет получить это не то какая именно функция
3:21
у него там работает в коробочке потому что это было бы слишком сложно вместо этого он хочет чтобы вы поняли к какой
3:29
паре относится эта функция это может быть одна из сбалансированных F1 или F2
3:36
или одна из постоянных функций F3 F4 потому что в F3 и F4 выводится всегда
3:43
постоянный результат поэтому так называется всё это выглядит как очень простая Задачка до тех пор пока вам
3:49
позволено воспользоваться волшебной коробочкой дважды например вы запускаете ноль на выходе получаете единицу тогда
3:57
вы будете знать что это одна из вот этих функций справа видите подчёркнуто единичку выводи а затем вы запускаете
4:03
единицу и по результату вы видите Да что если выдаёт ноль то Верхняя А если единицу то Нижняя Ну и говорите это
4:10
постоянная функция Итак это очень простая проблема Если вы можете использовать машинку дважды но тут-то и
4:17
по двох машинкой можно воспользоваться только один раз можно ли всё ещё решить
4:23
эту задачу ответ Для нормального компьютера нет но что если у вас есть
4:28
возможность решить э загадку на квантовом
4:34
компьютере в первую очередь нам нужно придумать квантовую версию этой загадки Давайте на мгновение представим вместе
4:41
со мной что мы этот мутный персонаж то есть мы сами должны теперь создать эту
4:47
чёрную коробочку в которой будут происходить вычисления квантовый компьютер не будет
4:53
работать таким же способом как обычный в том смысле что
5:00
квантовым например луч света соответственно на выходе У нас тоже
5:05
будет какой-то свет то есть Мы производим то же самое вычисление но
5:10
кодируем его в свете И сейчас она покажет нам на лазерах и всяких там
5:16
крутых штуках как это всё можно сделать и эта коробочка у нас называется квантовый компютер в этом видео она
5:23
будет использовать поляризацию Я уже давно хочу сделать большое видео про поляризацию но Ях пор не могу дождаться
5:30
по почте 3D очки чтобы выколоть оттуда стёклышки поляризационные и провести вам
5:37
опыты тем не менее придётся вкратце всё-таки рассказать Кстати я пару видосов делала Где объясняла поляризацию
5:44
но никто не хочет слушать вместо того чтобы послушать начинается свет — это трёхмерная электромагнитная волна что ты
5:52
тут нам лепишь типа да магнитную составляющую в поляризации мы не
5:58
рассматриваем потому что для магнитного поля поляризационные стёкла прозрачные и
6:05
нам вообще до этого дела Нет мы рассматриваем именно тот Спектр который мы видим для начала простое детское
6:12
объяснение чтобы вы схватили суть Представьте себе что Фотон — это такое маленькое существо с
6:20
крылышками оно летит вот так длина крылышко отвечает за яркость света
6:27
фотонки на самом деле как хотят они могут вот так вот лететь горизонтально
6:34
могут вот так лететь вертикально могут Под какими-нибудь разными углами и вот
6:40
летят летят фотонки Да а напротив них вдруг вырастает тюремная решётка Ну то
6:46
есть вот летит Да перед ним вот такие железные прутья и вот смотрите если
6:52
Фотон летит вот так то он проходит между этими прутьями если он лет вот так
6:59
ему и пооб Но что будет если он летит под каким-нибудь углом например в
7:06
45° то он вот так может поджать крылышки и протиснуться но яркость Света
7:12
убавила на дальше будет объяснять это с помощью векторов Мне нужно тоже объяснить всё тоже самое на векторах
7:18
ребят в жизни наоборот если мы берём поляризационное стекло если там
7:23
вертикальная решётка Это значит что ну это Вот прям реально молекулярная решётка так сделано Да что между
7:31
вертикальными вот этими прутьями там зазоры и получается что электроны они
7:36
могут
7:46
осциллометрия поляризованное стекло то наоборот Да вот
7:55
так вот они могут ходить а вертикально не могут Итак друзья я это нарисова ВС
8:00
как будто в трёхмерном пространстве То есть свет вот Луч он идт слева направо
8:07
от нас к нам и электроны могут в них двигаться только в одном направлении
8:12
осли то есть вибрировать в вертикальном например да вот один и тот же Электрон он может
8:19
двигаться вверх вниз вот эти соседние тоже И вот через стекло
8:25
проходит сходит вол с стрелочки они обозначают
8:33
вектора того как волна развивается да то есть она как бы пульсирует когда свет
8:38
проходит происходит пульсация расширение и сужение таким образом когда свет проходит вот этот Электрон вот этот
8:46
Электрон начинает болтаться вверх вниз вверх вниз Ну не могу тут сделать
8:53
анимацию Ну предположим если бы онл По волне то он был вот так но так проходит
8:59
то он болтается вверх-вниз тут важно понять что Электрон не может ходить
9:05
туда-сюда Только вверх вниз таким образом если волна горизонтально
9:11
ориентирована то есть туда-сюда болтается да то Электрон будет на месте оставаться А теперь внимание вопрос Что
9:19
будет с этим электроном если волна будет направлено под
9:25
45° ориентировано Ну очевидно что если она проходит вот
9:31
так то результирующий Вектор вот этот он будет короче То есть Электрон может всё
9:37
равно двигаться Только вверх вниз результирующий вот этот Вектор он
9:43
будет короче здесь вот на Какою На какую высоту он будет подниматься Да здесь вот
9:51
ниже то есть не здесь он оказывается А тут как бы вот вот да вот так вот
10:00
треу мы проводим сюда прямую линию результирующий Вектор будет Вот такой
10:07
коротенький соответственно смотрите чем больше он поворачивается Вот чем больше
10:13
эта волна поворачивается да тем меньше вот этот результирующий
10:20
Вектор на который сдвигается электрон и когда волна становится вообще горизонтально направле эт наме
10:29
не сдвигается ни вверх ни вниз помним что наш лазер может давать два разных вывода аутта один вывод это то что мы
10:38
называем горизонтально поляризованный свет или Ноль Я всё не могла Вруби что
10:44
это она такое рисует да то есть это не десятка векторная это типа чёрточка ноль
10:53
Стрелка Да Вектор либо чёрточка единица вектор
10:59
и способ сделать это прикрепить на лазер фильтр который поляризуемость
11:30
вертикально что мы хотим сделать так это каким-то образом повлиять на этот
11:35
поляризованный свет чтобы ноль поменялся на единицу и единица на ноль Ну то есть
11:40
ты светишь например вводишь ноль а на выходе у тебя единица или наоборот вводишь единицу на
11:48
выходе получаешь ноль хотела бы я чтобы это было так просто Итак как же нам поступить например Здесь у нас ноль и мы
11:55
хотим получить единицу мы можем например взять входящий свет и перевернуть его
12:02
видите перевернётся сейчас вот так вот гусеничка например вот выходит да волна
12:07
света и вот у неё из бумажки вырезаны электронки и он начинает
12:29
Но что будет если я переверну этот луч света тогда Электрон сначала пойдёт вниз
12:36
Он всё ещё будет
12:59
получить единицу мы переворачиваем свет а для случая Что например мы даём единицу на выходе нам нужно получить
13:05
ноль ничего не происходит то есть этот свет проходит через коробочку и на
13:11
выходе имеет абсолютно тот же вид что и на входе он просто будет проходить насквозь как будто ничего не произошло и
13:18
вот это вот действие и должен сделать наш секретный компьютер не забываем что
13:24
мы этот мутный персонаж и поэтому нам нужно решить как это всё закодировать просто чтобы
13:29
это может сработать для примера берм F4 То есть у нас вот на входе но на выходе
13:35
О если на входе о на выходе о Первый БИТ такой же как в F1 то есть ноль вводим
13:41
единицу выводим Да перевернули но второй бит уже другой то есть мы вводим единицу но на выходе должен быть не ноль а
13:48
единица поэтому этот результат этот свет тоже должен быть перев она на выходе
13:54
пишет ми туку которую я тоже очень хочу
14:01
говорит Не знаю как правильно произносить одна лямбда То есть вы говорит наверное часто слышали
14:09
полуволны четверть волновая пластина так вот эта вот пластина полно
14:15
волновая Что делают вот такие пластины типа вот это
14:22
полуволны вот он доходит до пластинки и он сдвигается его фаза сдвигается То
14:27
есть он сверху Вот что она делает она берёт
14:32
любой свет и переворачивает его вверх
14:39
ногами нам по чистой случайности именно это и нужно для функции
14:45
4 то есть для того чтобы решить функцию 4 нашему мутно персонажу нужно всего
14:51
лишь поставить эту пластину внутрь своей коробочки и она сделает всю работу нота
14:57
потом пыталась это сделать но В смысле этого нет на записи она просто жалуется что
15:03
что она только не делала только сама себя путала для начала Она решила проверить как проходит свет без этой
15:11
волновой пластины с помощью поляризационного фильтра уже напротив экрана который
15:17
принимает Луч ребят Ну вы же видели наверное такое в ютуберу например два
15:22
поляризационных стекла из очков просто да И вот так поворачивают относительно друг друга и свет то появляется
15:29
пропадает это считайте как вот решётка Да тут горизонтально тут горизонтально вес горизонтальный пройдёт на крылышках
15:34
да А если вы повернёте вот так то уже никакой не пройдёт ни горизонтальный ни вертикальный первая отрубить все
15:41
крылышки вот эти вторая отруби все вот эти видите на этом угле пропадает точка
15:48
нам не видно Потому что слишком освещено Вот видите когда тень там точка Зелёная потом она установила волновую пластину
15:54
начала проверять она ожидала что свет будет переворачиваться же Но к своему удивлению обнаружила что всё абсолютно
16:02
тоже самое результат был тот же самый что с пластиной что без пластины Мне кажется это логично почему она думала
16:09
что там что-то изменится Ну там же просто сдвиг по фазе происходит Ну в общем она в полной фрустрации тогда
16:15
говорит Ладно сделаем так как будто бы эта пластина будет отвечать за другую
16:21
функцию то есть будто на входе ноль или единица на выходе будет тоже самое но
16:28
перевёрнутое верси тогда выходит что Какую бы версию
16:33
Света вы не имели на выходе плюсовую или минусовую мы не в состоянии определить
16:39
это ну потому что свет Ноль — это просто горизонтальный свет а мину 0 — это тоже
16:44
просто горизонтальный свет то есть с помощью поляризационного фильтра мы не можем определить какой именно
16:51
горизонтальный свет это таким образом мы были правы с самого начала вот эта пластина будет отвечать у нас за функцию
16:59
то есть она просто переворачивает всё и так как на выходе у нас и там и там
17:05
единица то значит он должен переворачивать любой входящий Свет ну о
17:10
говорит Хотя конечно другой ожидала тем не менее помечает эту пластинку как
17:16
F4 для F2 Теперь нужно решить сейчас будет повеселее насколько помните она
17:22
ставила поляризационный фильтр прямо на лазер для того чтобы получить горизонтально поляризованный свет а для
17:29
того чтобы вертикальный Да переворачивала этот фильтр вертикально Но тогда поняла что можно же вообще хоть
17:36
как крутить Почему бы не прикрутить под 45° Итак выходящий свет у нас имеет
17:41
поляризацию 45° я начну называть его плюс это официальные условные
17:47
обозначения которые мне не нравятся но плюс у меня равен немного нуля плюс немного единицы Но помните что мы можем
17:54
думать о вертикальной и горизонтальной составляющих Света По отдельности то есть У нас например идёт ноль идёт
18:01
единица типа как две отдельные волны Света идут и мы можем подумать о том что будет на выходе когда мы их добавим
18:08
вместе обратно поляризация под 45° Это значит что у неё половина выходит
18:13
вертикально половина горизонтально говорит что пластина волновая может замедлить оба компонента этого луча но
18:20
вертикальный замедлит больше чем горизонтальный оба эти луча вертикальные и горизонтальные они выйдут из синхро
18:27
вертикальный будет Вот так Горин есть на выходе мы получаем вот такую волну а результирующий Вектор как
18:34
ки выходит под 45 Когда у нас полуволны у нас фаза Ну например
18:40
горизонтальная Да сдвигается наполовину то есть вот этот пик он должен быть вот
18:45
здесь вот по идее Да он сдвигается наполовину и в итоге мы получаем как раз круговую поляризацию потому что свет
18:51
начинает вот так вот закручиваться но у не
18:57
волновая смотрите что получается Например Вот идут в синхро Да вот вертикальные стрелки Вот вот так вот да
19:05
основные пики идут и горизонтальные пики идут вот так вот это то что карандашом
19:10
нарисовано то что нарисовано фиолетовым цветом это результирующий Вектор под
19:16
45° но если мы сдвигаем на фазу ровно на
19:22
одну фазу какой-то из этих вот вертикальный или горизонтальный свет то
19:27
у нас переворачивается у на вот этот вот пик сюда переехал и тогда
19:32
45° пошли в другую сторону видите и сейчас она покажет это на
19:38
маленькой диаграмме То есть у неё изначально есть вертикально направленный цвет который Она называет единица и
19:44
горизонтальный который называет ноль и когда мы их добавляем то мы получаем
19:50
Плюс То есть мы получаем вот такой вот средний Вектор объединяющий который Она
19:56
называет плюс Но после того Как свет прошёл через полимер по центру
20:01
вертикальный компонент луча сдвинулся и вот этот пик который туда показывал он
20:07
переехал видите куда она пальцем показывает и теперь он показывает вниз то есть стал Минус один что это нам даёт
20:14
получается что если Стрелка которая ноль и Стрелка которая минус оди толкают Электрон то
20:20
результирующий Вектор у нас будет вспоминаем математику школьную вот туда вниз пойдёт результирующий
20:27
Вектор вот этот вот минуси да Это куда Электрон пойдёт в итоге опять-таки что мы получаем по
20:35
условным обозначениям это но минус единица получается просто минус то
20:41
есть на входе мы имеем плюс когда вертикальные горизонтальные компоненты Света идут в синхрони друг с другом но
20:49
как только свет проходит через полимер в центре вертикальная составляющая
20:54
замедляется и мы получаем минус Я так понимаю что у неё пластинка
21:00
такая которая может сдвинуть свет только определённой направленности определённой
21:05
поляризации То есть например только вертикальный или только горизонтальный Каким образом она сможет проверить что
21:11
мы там получаем на выходе Дело в том что если она берёт ещё один поляризационный
21:17
фильтр то когда он направлен так же как тот который на
21:22
лазере стоит то он пропустит практически весь свет но когда она его повернёт
21:28
получается понимаете перпендикулярно исходному вот этому фильтру то весь свет пропадёт ну и
21:36
соответственно наоборот после вот этой вот пластины по центру мы получаем минусовый да то есть у нас обратная
21:42
направленность таким образом Под таким углом ничего не пройдёт под другим углом
21:47
всё пройдёт и Давайте проверим вот так вот
21:53
она выравнивает под 45 ничего не получает видите нам ничего нет
22:00
поворачивает перпендикулярно появилась Зелёная точка то есть весь свет прошёл О
22:05
чём это нам говорит о том что весь свет который прошёл сквозь полимер поменял
22:11
направленность с плюса на минуса то есть было п 45° стало минус Ура получилось
22:16
Всё мы сделали вычисление для функции один но у нас осталось ещё две Но на
22:22
этом этапе это уже совершенно просто для начала она берёт снимает значит этот
22:27
Кристалл помечает что в таком-то направлении это мы получаем F1 но
22:33
сделать F2 можно будет очень похожим способом то есть смотрите если вот в
22:39
таком направлении он стоит на таком боку то это будет у нас F1 Но если она
22:45
возьмёт эту пластину и перевернёт её на 90° то получается что теперь она должна
22:52
тормозить не вертикальную компоненту луча а горизонтальную
22:58
ещё раз то есть вот так вот она держит да говорит вот в таком направлении
23:03
замедляет больше чем в противоположном Ну в горизонтальном Но если она повернёт
23:09
эту пластинку то замедлять то будет всё равно в том же направлении А значит замедлится теперь горизонтальный свет то
23:17
есть вот этот горизонтальне у нас будет замедляться а вертикальная волна будет
23:23
проходить быстро результирующий Луч у нас будет опять-таки
23:28
оба эти компонента будут не в синхрони но синхрон будет изображён по-другому
23:34
-0 + 1 практически всё тоже самое что у нас
23:40
было до этого но если мы Нарисуем маленькую диаграмму то увидим наверх у нас идёт
23:48
единица направо идёт ноль но так как горизонтальный замедляется то он пойдёт в обратную сторону то есть там мы
23:54
получаем ми 0 Если вправо у нас идёт плюс то результирующий сейчас Вектор
24:01
пойдёт в минус Как нам его обозначить Предыдущий раз у нас вот шло туда вниз
24:07
Да направо и это был минус если подумать то тоже самое только
24:13
перевёрнуто то есть по итогу мы получаем минус
24:24
Минус вот смотрите если она ставит до полимера
24:29
Да свет остаётся но после полимера под те же 45° всё он отск нету зелёненький
24:36
точечки и опять тот же трюк то есть поворачивает теперь обратно перпендикулярно да под 45 но в другую
24:43
сторону и появилась Зелёная точечка Ура В общем этот кусочек полимера делает
24:50
именно то что нам нужно всё что нам нужно сделать это просто ориентировать
24:55
его по разным сторонам по вертикали или по горизонта то есть она разные стороны подписывает
25:00
разными функциями вот подписывает что стрелочка туда это F1 у говорит сделали F1 и
25:09
F2 осталось сделать последнюю функцию слава Богу это просто F3 получает но
25:17
который переводит в ноль единицу тоже переводит в но помним о том что если результат ноль то это значит что нам не
25:23
нужно делать ничего неважно заходит горизонтальный свет ничего с ним дела
25:28
заходит тоже ничего с ним не делай В итоге ничего не делай иными словами если
25:35
я хочу закодировать F3 Я ставлю сюда эту
25:41
коробочку и человек который будет светить из фонарика в эту коробочку он будет думать что в ней что-то есть но на
25:48
самом деле в ней будет просто пустота Итак мы имеем вот эти четыре
25:56
функции из ни будет спрятана в коробочке мы как
26:02
пользователи вправе использовать машинку только один раз и определить какая
26:08
функция внутри работает одна из этих двух сбалансированных Ну то есть один или но
26:15
либо одна из этих двух которые называются постоянными но теперь-то надо
26:21
продумать Как нам прогнать его один раз чтобы угадать что мы например можем сделать мы можем отправить
26:28
в состоянии Но и на выходе получить на выходе у нас может быть либо но либо
26:35
Мино если это ми 0 то это должна быть единица соответственно это может быть
26:42
одна из этих двух функций F1 или F4 Но это нам не подходит потому что у
26:49
нас только один выстрел и выходит что мы просто определим что это одна из двух функций А так как они из разных
26:56
категорий то мы не угадали Какая категория В общем отправка нуля не даёт Нам ничего
27:01
кроме информации которая нам не нужна тоже самое будет если мы отправим
27:06
единицу например ми1 то есть единица идёт к единице тогда это у нас либо F1 почему-то она у него
27:14
внизу либо
27:19
F4 и мы по-прежнему не знаем какая-то функция сбалансированная или постоянная
27:25
Так что никакого толку и мы попусту использовали единственный выстрел через эту секретную машинку Так что Почему бы
27:32
нам не повторить тот же трюк который мы сделали немного раньше Почему бы нам не поставить фильтр поляризационный под 45°
27:40
то есть мы можем послать комбинацию из нуля и единицы давайте выберем одну из
27:45
этих функций в качестве секретной F1 берёт ноль переводит в ноль в таком
27:51
случае мы не делаем ничего при этом единицу переводит в единицу то есть мы
27:56
единицу меняем ей фазу -1 по итогу на выходе вместо 0 П 1 мы
28:04
будем иметь 0 ми1 А это уже другое состояние луча света Обратите внимание
28:12
реально вот сейчас произошла настоящая квантовая вещь То есть если бы мы посылали ноль или один мы могли бы
28:18
получить на выходе только то что он сделал бы или с нулём или с единиц но
28:23
если мы вводим ноль и единицу одновременно то на выходе мы как раз и
28:29
получаем вот то что нужно то есть функция работает и с нулём и с единицей одновременно и полученная состояние
28:36
описывает все четыре функции F1 выводит вот такой вот результат она
28:43
делает Вот это вот со светом записала внизу все функции ни черта не видно Ну в
28:48
общем наша Волшебная машинка отправит инпут в любое из состояний которые нам
28:53
нужно как только вы измери свет Всё вы решили загадку можете понять с какой функцией Вы имеете
28:59
дело и определить сбалансированная она или постоянная Если вы попытаетесь решить задачку наивным способом то есть
29:07
способом измерения состояния света то есть прикрепляем фильтр поляризационный
29:13
вот так во всех четырёх случаях наш луч — это комбинация 50 на 50 вертикального
29:19
и горизонтального Света вся разница только в том в какой не фазе они фильтр
29:25
только покажет Какая часть из это вертикальная Какая горизонтальная во всех четырёх случаях фильтр только
29:32
скажет что половина этого света горизонтальная половина вертикальная то есть Неважно какая секретная функция
29:38
хранится в нашем чёрном ящичке такое измерение ничего нам не даст Кроме того
29:44
что отрежет половину Света опять-таки это полностью бесполезно и она говорит
29:49
что это общая ситуация для квантовых компьютеров люди думают что если у нас есть например какая-нибудь функция и мы
29:55
отправим туда много-много которые находятся в суперпозиции Ну то есть много состояний
30:02
вот справа нарисует 0 1 отправляете в этот компьютер и он
30:08
конечно будет там пыхтеть стараться и что-то решать и он решит всё для каждой
30:13
суперпозиции выдаст результат тоже в виде суперпозиции Но как только вы
30:20
захотите этот результат получить вот девочка с лупой подошла они все
30:28
одно реута Поэтому в случае с квантовыми компьютерами вам нужно также придумать
30:33
какой-то умный способ получить вот этот бит информации таким образом чтобы
30:40
понять ситуацию по всем этим функциям и это супер супер сложно и говорит в
30:46
большинстве случаев это вообще невозможно придумать вот такое измерение на выходе то есть когда-нибудь Может
30:52
быть и будет возможно но я говорит уверена практически что невозможно но
30:58
этот алгоритм исключения и сделать это можно именно так как я вам показала недавно то есть мы берём наш полимер это
31:06
говорит моя секретная функция выбрала F1 прикрепила если исходящий свет из F1 или
31:13
из F2 то Свет из направленности вот такой вот 45° будет перевёрнут как бы в
31:22
минусовую сторону а это значит что если я на пути перед экраном поставлю поляризационный
31:28
фильтр то Под таким вот углом весь свет пройдёт А вот Под таким весь отсчёт и
31:37
вот говорит проверяем Я беру этот фильтр ставлю и в самом деле практически весь
31:44
свет отрезается Так что мы можем быть практически уверены что свет Идёт вот в
31:52
таком направлении А если например у нас функция F3 то Свет вот идёт в таком
31:59
изначальном направлении Да 45° и ничего не происходит после поляризации Так что
32:05
проверяем в такой направленности ничего со светом не происходит как и должно быть переворачиваем весь свет
32:14
отрезает Так что это означает что у нас тогда секретная функция — это F3 если у
32:19
нас есть F4 то что она делает она берёт входящий под 45 и полностью переворачивает его
32:28
это на самом деле тот же самый свет только сдвинут на одну фазу То есть через такой вот фильтр вот так
32:34
повёрнутый она проходит волна через вот такой не проходит и вот то что мы видим
32:40
по результату ещё раз всё вместе а то я сама запуталась для F1 У нас вот так вот
32:45
входит волна переворачивается из 45 становится -45 для
32:52
F3 у нас ничего не происходит какая она входит такая выходит для
32:58
F4 у нас сдвиг по фазе то есть она вот такая входит п 45 на выходе она тоже п45
33:05
но со сдвигом Так что в итоге единственное измерение которое вы должны на выходе сделать — это повернуть
33:11
поляризационный фильтр и вот так вы решите эту квантовую загадку

Поделиться: