Разбираемся как сделать бота на платформе Directual, который будет за нас тапать хомяка.
https://www.perplexity.ai
промт – что значит тапать хомяка
Answer
Термин “тапать хомяка” относится к популярной игре в мессенджере Telegram под названием Hamster Kombat. Суть игры заключается в том, что игроки нажимают на изображение мультяшного хомяка на экране своего устройства, чтобы зарабатывать виртуальные монеты. Этот процесс называется “тапанием”, что происходит от английского слова “tap” — “нажимать” или “стучать” 12.
Основные аспекты игры Hamster Kombat
- Игровой процесс: Игроки нажимают на хомяка, чтобы зарабатывать монеты. По мере игры хомяк меняет свой облик, становясь более привлекательным и модным 13.
- Заработок: Монеты, полученные в игре, можно использовать для улучшения характеристик персонажа или обменять на криптовалюту 34. Однако существует мнение, что игра может быть связана с мошенническими схемами, так как разработчики не гарантируют реального дохода от виртуальных монет 45.
- Популярность: Hamster Kombat стала вирусной игрой, привлекая миллионы пользователей. Официальный канал игры в Telegram имеет более 52 миллионов подписчиков 4.
Критика и опасения
Несмотря на увлекательность процесса, эксперты и государственные органы выражают опасения по поводу игры 45. Таким образом, “тапать хомяка” — это не только развлечение, но и тема для обсуждения о рисках и возможностях в мире цифровых игр и криптовалют.
промт – предложи промт для картинки тапать хомяка
Хомяк-исследователь “Изобразите хомяка в шляпе исследователя, стоящего на вершине холма с картой в лапках. Вокруг него — экзотические растения и загадочные артефакты.
https://giga.chat
Расшифровка видео
Поиск по видео
0:00
[музыка]
0:00
Привет В этом коротком ролике мы
0:02
разберёмся Как сделать на Ноу коде Бота
0:05
который будет тапать хомяка за нас а мы
0:07
займёмся чем-нибудь полезным в это время
0:10
для начала открываем Telegram в вебе Мы
0:13
видим что этот мини не открывается в
0:17
браузере но мы можем посмотреть через
0:20
консоль что в этом фрейме в котором
0:23
открывается игра в ле в явном виде
0:27
указана
0:28
платформа нам интересно App platform
0:32
здесь написано Web а давайте сделаем вид
0:34
что мы зашли с телефона и напишем
0:39
Android Вуаля игра загружается у нас в
0:43
браузере на компьютере и теперь давайте
0:46
с помощью Developer Tools вкладка
0:48
Network посмотрим какие запросы улетают
0:52
на сервер потаем несколько раз и видим
0:55
вот он
0:57
запрос это пост запрос с бр авторизацией
1:01
и вот таким
1:03
плодом давайте сделаем этот же запрос
1:06
напрямую из постна мы копируем
1:10
URL дальше настраиваем авторизацию
1:12
выбираем ber toen и копируем токен из
1:17
нашего запроса который уходил из
1:18
браузера вот
1:22
он Окей и теперь вставим
1:27
B запроса вот он копируем
1:32
это
1:33
J мы можем поменять количество тапов
1:37
которые мы сделали и дополнительно нам
1:39
нужно ещё время в тайм смпе Я просто
1:41
скопировал его с первого попавшегося
1:43
сайта текущее
1:46
время отправляем запрос и смотрим Что
1:49
произошло с нашим хомяком было
1:53
12.200 и стало
1:56
12.500 теперь мы всё это автоматизируем
2:00
будем использовать код платформу
2:02
directual в ней очень удобные сценарии Я
2:06
создаю новое
2:07
приложение использую Триал период целый
2:12
месяц и далее В первую очередь Мне нужна
2:16
база данных в которой будет храниться
2:18
объект Trigger сценарии directual
2:21
обязательно должны обрабатывать какой-то
2:23
объект Поэтому я создал таблицу кликер и
2:27
в этой таблице одну единственную запись
2:30
объект с дишни ком единица для
2:34
удобства Окей дальше идём в сценарии
2:38
удаляем стандартные сценарии из шаблона
2:40
они нам не нужны и создаём новый
2:43
сценарий называем его
2:47
автокликер он будет работать со
2:49
структурой кликер которую мы только что
2:51
создали и работать будет по
2:55
расписанию настроим это расписание чуть
2:58
позже
3:00
ой создаём и этот наш сценарий будет
3:04
делать точно такой же запрос как только
3:06
что мы делали из постна более того даже
3:09
шаг http запроса визуально похож на
3:13
postman мы копируем
3:18
URL далее точно также настраиваем
3:22
авторизацию копируем токен и пишем
3:26
скорее всего мы не можем послать
3:28
миллионка стоит защита будем посылать по
3:31
чуть-чуть но
3:33
регулярно Кроме того нам надо
3:35
сгенерировать текущий таймстамп для
3:38
этого мы добавляем шаг редактирования
3:41
объекта и заведём контекстную переменную
3:44
назовём её Time это будет просто
3:46
переменная типа
3:49
строка не забываем добавлять комментарии
3:52
чтобы сценарий был
3:55
читаем получение текущего времени и
3:59
вписываем в нашу переменную контекстную
4:02
переменную
4:03
выражение Date Now и при этом мы не
4:06
забываем включить обработку жава скрипта
4:09
так называемый кодинг modde мы можем
4:11
прямо отсюда проверить наше выражение
4:14
видим что он отдаёт текущий таймстамп
4:17
Окей
4:19
сохраняем здесь в Боде указываем эту
4:22
нашу контекстную переменную через
4:24
шаблонизатор контекст
4:26
wartime и делаем
4:30
настройку что это будет J и template
4:33
Engine
4:35
Stand отправляем видим окей Всё
4:39
сработало сервер ответил кодом 200 это
4:42
значит
4:43
успех Давайте Мы настроим расписание
4:47
Пусть этот сценарий
4:49
работает
4:51
[музыка]
4:53
ежеминутно да каждую минуту и так мы за
4:58
день
5:00
на публикуем
5:04
запускаем мы можем руками запустить
5:06
сценарий если нажмём запустить все
5:09
объекты вот ну собственно у нас один
5:12
объект и смотрим по логам что расписание
5:17
работает сценарий автоматически
5:20
отправляет запросы вот уже
5:24
15.000 Обратите внимание в ПФО
5:30
операции Спасибо за внимание задавайте
5:33
вопросы в комментариях и в сообществе